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楼主 花仙子 发表于 2004-05-08 11:26:32
《A3》详细攻略心得
人物设定 
和大多数游戏一样,他分为两个不同的阵营,每个阵营有三中相同的角色,巨斧战士、十字军战士、魔法师MM。 
巨斧战士不用说强大的攻击里是他生成的本钱,而拿盾用剑的十字军拥有不弱的攻击和较高的防御使他也占着重要的一份,魔法师永远是攻击的中坚力量但脆弱的体质却始终是她致命的弱点。 

魔法技能 
A3中繁多的魔法和技能成为游戏中绚丽的一道风景,给这血腥的世界一点美丽^-^,由于测试的时间很仓促,我会在以后测试中为大家做详细的介绍。 

装备宠物 
花样百出的装备一点也不比其他的游戏逊色,银色的盔甲,巨大的战斧,闪光的魔仗等等,可以说很少看到两个穿戴完全一样的人,而且好象还有锻造系统。 
宠物系统是新开的一个特色系统,人出世的时候就带一个宠物蛋,它有血有经验也会死,他随人的经验提升而提升孵化,人站在战斗区域宠物能自动吸收经验而升级,所以在成外我们能看到很多人站着不动让宠物吸收经验,提升等级(木偶!!),宠物能辅助人物攻击增加人物的攻击,能实施远程攻击(特色吧)等等 

音乐系统 
开场就是很恢弘的战场音乐,让你不得不去战斗,为生存而战为荣誉而战^-^! 

战斗系统 
A3的战斗系统近乎完美,细历的战斗动作,追求一种真实的动作,而不是以往游戏那种生硬的砍杀,每种角色都有独有的战斗动作,而且好象还有连技,发出威力强大的连招(有待近一步测试),而且你可以从角色的招式动作上看出威力来,很真实的。 
魔物都是自动寻攻击的,不和以往的游戏相同,新人出来比较难生存(两个一上来基本上就要回程,免费送滴=_=!)。 

团队系统 
和《命运》一样有战盟,而且战盟的人数很大好象可以过百人。。(我就在成外看见一个方正的人,N大一片,可惜我看不懂他们在说什么,排得非常整齐,象阅兵一样,呵呵!),敌对的战盟好象可以攻击敌方势力(需要进一步测试). 

\\ 

操控 
A3的操控比较容易上手,就一点机器不好的话反应特慢,有时候你点了半天人还没动。 
ESC 系统设定和退出 
数字1、2、3象对应 吃红(一次吃7个) 吃蓝 吃耐(跑步用的) 
F1~F4装备更换快捷方式 
数字4、5、6、7、8、9 技能设定快捷(可以用CTRL+S打开技能栏) 
A人物设定 S技能设定 I物品栏 C队伍栏 H帮助 R跑步切换 
Z、X视角转换 小键盘的上下键改变俯视的角度,左右可以转换视角 
按住ALT能显示人的名字 ALT+print screen为截图 

任务系统 
初期可以去买任务转抽,商人那里有卖的,任务好象有等级限制,什么等级就做什么等级的任务,做完有奖励. 

游戏中的不足 
1、游戏的速度实在不感恭维,不太符合我们大陆玩家的口味,而且打怪也不能自动锁定 
2、游戏对系统的要求相当高,也不太符合我们大陆的国情,个别地区除外 
3、初期游戏中怪攻击偏高,新人比较难生存,而且死了掉经验 
4、初期宠物蛋很容易死,不会是要新人一来就挂机练宠物吧 
5、怪物没有明显的等级区分,高级和底级混在一起又都是自动攻击的 
6、游戏中血瓶的补血量太少,吃7个只补10来点,虽然很便宜,但也很麻烦 

从整体画面来A3到达以前3D游戏未曾达到的效果,360度的全方位旋转,人物远近聚焦,远处景物和场景若隐若现给人以逼真的效果。人物拥有多种多样的动作,连贯的攻击和华丽的魔法,鹰飞翔轻盈的动作,无不体现A3制作的细致入微。但是好像对机器的配置要求比较高,偶Nvidia的64MB显卡既然还不能开阳光特效~(汗…) 关掉所有特效有时还比较卡。 

在创建人物时的音乐配合选角色场景极为震撼,仿佛马上就要进入沙场征战。进入游戏后初闻其音乐还是比较不错,但是时间长了总是那一首让人有点厌烦。在音效方面,A3体现的比较真实,当怪物走进时都能够听到怪物发出的声音,人物走动也有脚步声。攻击时每一刀砍出,每一剑刺出,都好像真的砍进肉里,刺进心里的感觉,配合鲜血四溅的画面效果,夹杂着敌人惨叫后应声倒下,让人感受沙场血腥真实的一面(虽然很暴力,但是很真实)。 

对于游戏的界面操作,自我感觉还是比较方便,也比较贴切玩家。关于新手帮助由于语言不同,看不懂:(但是游戏的上手还是很容易的,鼠标左键攻击确认,右键使用技能,出门就可以杀怪,LIKE暗黑式的简单操作。装备都是从怪物身上取得,取得后不能马上使用,还必须到商店鉴定;魔法的学习也是需要从怪物身上获得,然后根据自身能力学习。游戏中有宠物系统,A3中称为“Shu”, “Shu”就是玩家们养的网络上的宠物,在战斗中是玩家们的支援军。 

“Shu”的形象根据人物职业的不同,分为鹰、火鸟、猫头鹰,他们经常在玩家的人物周围活动。 “Shu”和物品一样随时更新进化,而作为宠物,它也需要玩家的照顾。训练它们提高等级,在游戏战斗中可以提供给玩家重要的帮助。 

A3的任务 
其中一个就是前面说到的Scenario任务,另外一个就是为升级的Type B任务。 

Type A 任务,就是Scenario任务,根据其他地图中特定的故事进行,插入传达任务的故事的MTV,能体会到游戏内隐含的剧情和主题。采用了电影的进行方式进行叙述,玩家在进行过程中,会感受到毫不逊色于单机游戏的魅力。另外,Type B的升级任务在基本的地图上进行,奖励经验值和脚本任务所必需的智力。如果好好利用Type B的升级任务的话,这是除了打猎之外的另一让自己的人物成长的方法。 

由于语言问题,所以对游戏的内涵了解的有限,做粗略评测。如果近期进入国内市场,个人认为如果国家能够审批合格,应该还是会造成一定的影响。不过对于此款以暴力吸引眼球的“18禁“游戏,国家审批还是有一定难度。:) 


战士 

 拥有力量与充沛的体力以肉搏战(依靠高体力可以与怪近战肉搏展开战斗)为主。。在A3里依据属性点的分配不同客使用的武器与防具也会不一样。举个例子。力量与敏捷的属性点分配一样的话可以相对的提高防御力成长为剑战士。吧力量与敏捷以6:4的比例分配的话就可以成长为枪战士把比例分配为7:3可以成长为高攻击力的斧战士。武器大致分为剑,枪,斧头。 

宠物资料 
每位玩家人物进入A3的世界后,在背包中会有颗未孵出的蛋,这颗蛋与其它游戏的宠物不同,它的存在与否与玩家血脉相连。 

宠物蛋随着等级的增加会孵化出一种称为SHOO的鸟。SHOO不单只是会绕着玩家飞的宠物,当玩家战斗时更能成为援军的角色。每个职业都有专属的SHOO。战士所拥有蓝色的蛋所孵化出的SHOO外形就像老鹰、法师拥有的黄色蛋所孵出的就是猫头鹰…。 

游戏一开始时SHOO就像颗蛋一般,必须要等SHOO的等级到达5级之后,才会孵化成鸟的形状出现在画面上。而SHOO最主要的特色是让人物可以跑步。在A3的世界当中不管玩家的等级再怎么高,如果没有SHOO,玩家就只能慢慢走路了。至于如何提升SHOO的等级,一个当然是练功打怪,当人物的等级每提升10级时,SHOO就会跟着成长;还有一个方法就是只要持续待在城外的战斗区,SHOO的经验值就会以2倍的速度成长,所以未来在城外看到许多玩家呆呆站着不动,他们只是想为了让自己的SHOO长的更大、更强壮。 
当SHOO的等级提升后,攻击力跟防御力都会随之增加。而SHOO的等级是没有限制,但若是跟人物的等级相同时SHOO的等级就不会再上升,在游戏接口中除了可以看到玩家本身的HP值与MP值之外,还可以看到SHOO的状态窗口。当玩家战斗的同时,SHOO也会随着被怪物攻击而减损血量,所以练功的同时最好也注意一下SHOO的状态,免得一时的失察让SHOO死亡。 

除了被攻击会让SHOO死亡之外,若玩家超过一定的时间没上线也会导致SHOO因饥饿而死亡。如果真的很不幸,玩家的SHOO往生了,要让SHOO复活也是有方法,一个花钱重买一颗蛋;不然就是解任务取得复活药让SHOO复活。 

我练的是战士,属于比较好上手的职业,基本就是一个字,砍 

  作任务是很重要的,每个阶段会有不同的复活水的任务(就是复活蛋),如果接到最好好好作完,如果有心也可以多刷几个。如果你看看任务只给一个东西,经验50,其它好处都没有,就是这个任务了。复活水不是很值钱的东西,但是需要的时候没有就会很痛苦了。在NPC处可以买的任务卷轴,是根据你级别随机出现,不好的话,就换,以免浪费不必要的时间。 

  做任务还有的好处是可以增加你的游戏认知的属性,具体有什么好处还不知道,但是被pk死了这个值是会掉的很厉害。并且做一个适合你的任务,如果任务要杀的就是你正在打的怪,可谓一举3的,练级+任务经验+宝石之类的。 

  战士的发展可以分成3类,基本是根据武器划分的,刀剑类,枪类,斧类。刀剑类强壮和敏捷数值比较接近,斧类重强壮而轻躲闪,枪类则介乎于两者之间。最好再开始决定你的点数分配,在升级前查一下主页上的数据。看看装备要求之类的。 

  战士的装备每类(刀剑类,枪类,斧类)都是6种,每种武器一级时需要的等级落差在7~10级之间,之间的落差用红宝石提升,是你的武器基本跟上你的属性,也就是你最好总是那自己可以用的最好武器。所以每升级前,看看手里武器下一级的要求,或者考虑是否换下一个阶段的武器。还有是不是挑一个奖励升级钻石的任务以备任务升级后马上让你的武器也升级。一般人物升1~2级才能升武器1级,所以多看官方数据未尝不是好习惯。 

  推荐多看看武器属性,地图介绍,还有了解怪的等级和属性,一般来讲打比你级别高2~4级的怪最好。也就是打一个怪可以升0.4-0.5左右经验的怪物。 

圣骑士 




  建立人物没富裕点数可加,升级所得点数不用加MP HP,再高级ID我不知,就我这圣骑士在55级按照力量4敏捷2加,正好适合我学新技能更换装备换地图打怪,并且是同时进行。 

  任务我想不用多说,在任务字条里都写清楚了,翻译过来就明白,麻烦的是找祭坛,不知道以后网站里有没有祭坛地图说明,这个任务是这样的,按照要求杀某怪得某东西,然后送到指定祭坛,完成任务得多少经验得某物,物品直接在包里出现,所以做任务时包里要有足够的地方存放奖品,如果包里放不下,那就会掉到身外。 


返城卷最好买2个,我就是很多时候忘买卷,然后长途跋涉跑回家,路上正是风光无限好。在城镇的中央有个老头卖衣服,他的最高级衣服15级能穿,衣服都是打怪出。(注:这是城堡城镇)在城的3个地方有卖药和项链戒指,每个地方卖的等级不一样,还有就是卖鸟蛋,鸟蛋有好坏,很贵,换好鸟蛋是要很多钱地。鸟蛋分1级30级60级,我就知道有3种,不知道后面还有没有。 


法师  

  1-7级。凭经验肯定在门口打,很快到了7级,这个时候我犯了2个致命的错误,因为受mu的影响我把所有的点都加到mp上了。尤其是在5级的时候我的蛋挂掉了。只有边走边打。最值得一哭的是我花了4.5w买了3个蛋。(把它当技能石了)哇...........我哭死了~在这期间我收集了一些已过荤(法师)的书,但是却不能用。后来才知道。法术是要先学1级。再学2级。然后3级。不能从1级直接跳学3级的,还有施展的法术是和杖及宝石有关的。不是学了什么就能放什么,还有就是杖的攻击力越高,杀怪去血也越高,所以力量和敏捷才是最重要的。mp只是能持续杀怪的作用。不提魔功。 

  7-10级。可以到地图2去了,升级开始有点慢了。因为没有好的杖。只能用初始的魔法杀。不慢才怪拉。我的小鸟开始慢慢的长大,钱也不再积蓄。开始大量的购买魔法瓶。同时我的点数都分配到力和敏上(注意哦:敏在上力在下^_^)。装备也跟上,防也高了。自然也能再深入了。瘦个子和小胖子都很好菜了。过了桥要注意带翅膀的家伙。远程的,还会突然放一个拿单刀的僵尸在你边上,防没35不要惹它哦。 

  11-13级。我开始在地图3混了。图3的入口在图2的上方,不是中间,中间的比较适合战士。不够空旷,也不是下面,下面的倒是比较适合法师,但是那里的怪一来就把你围在中间,没高级法术不要来看特写了。图3的前2种怪和它慢慢玩没什么事。到后面点的树妖是远程的,被秒是正常。 

  特别推出宝石的作用,宝石有5种,镶边红宝石是火系攻击和火防,镶边黄宝石是电系和电防,镶边蓝宝石是冰系和冰防,(也就是说法师有了镶以上宝石的杖才能施放相应的魔法,晕死~~)红宝石(没镶边)加物品等级。就象mu和天堂的武器防具+1。但是不会暴的。绿宝石是降低物品的等级。还有苻文宝石。不知道什么用。好象是和宝石一起合成用的还有几个键位。1是补血。2是补魔。3是给小鸟加血(小鸟挂了你只好走路了,本人体会最深,55~)。4-9是魔法键。f9是说话快捷键。f8是回程快捷键,其他的键位就不在说了。 
1楼 飘飘 2004-05-09 17:34:57
我不会玩A3,对这些游戏也不会,但是很有兴趣,只是没时间玩!
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